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द विचर 3: वन्य हंट (पीसी) समीक्षा इंप्रेशन: चुपचाप राक्षसों को मारना

D लहंगा उठावल पड़ी महंगा Lahunga Uthaw 1

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Anonim

मुझे चिंता थी।

उत्तेजना के महीनों के बाद द विचर 3 ऐसा लगता है कि यह लॉन्च करने के लिए रन-अप में अलग हो रहा था। पिछले हफ्ते की गई सभी समीक्षाओं को पीएस 4 कंसोल डीबग करने पर आयोजित किया गया था। इस बीच, पीसी कोड को समय और समय फिर से धकेल दिया गया जब तक कि मुझे बताया गया कि हमें लॉन्च दिवस पर कोड प्राप्त होगा, शायद । और यह सब पीसी-फ्रेंडली डेवलपर जैसे सीडी प्रोजेक्ट से।

जब पीसी पर उस गर्म में कोई गेम आ रहा है, तो हम चिंतित होने का अधिकार रखते हैं। मौत का संग्राम एक्स , हत्यारा की पंथ एकता - ये केवल दो हालिया उदाहरण हैं जहां पीसी संस्करण आखिरी मिनट में आया था और इसमें बड़ी समस्याएं शामिल थीं जो कंसोल पर नहीं पकड़ी गईं।

तो हाँ, मैं चिंतित था द विचर 3 । किसी भी कारण से, यह पता चला है।

नोट: इस आलेख में सभी परीक्षण एनवीडिया के नवीनतम विचर 3 गेम-तैयार ड्राइवर स्थापित किए गए थे, जो रिलीज से पहले हमें प्रदान किया गया था।

राक्षस स्लेयर

निष्पक्ष होने के लिए, मैं लिखने के समय केवल दस या घंटे का समय हूं, यही कारण है कि आप पूरी समीक्षा के बजाय आज इंप्रेशन प्राप्त कर रहे हैं। और मैं सभी द विचर 3 को पेश करने की योजना बना रहा हूं, तो कौन जानता है जब एक समीक्षा हिट होगी?

लेकिन उस दस घंटों से, द विचर 3 एक अद्भुत उपलब्धि प्रतीत होता है। मैंने जो कुछ भी खेला है, अब तक मैंने पहले चार घंटों के अपने पूर्वावलोकन में पहले से ही कवर किया है- आप व्हाइट ऑर्चर्ड के छोटे शहर में बड़े पैमाने पर, तीन घंटे के लंबे "ट्यूटोरियल" क्षेत्र के लिए शुरू करेंगे और फिर विजिमा की ओर बढ़ेंगे उनके शाही महामहिम Emhyr var Emreis के साथ मिलते हैं। यदि आपने कभी भी विचर गेम नहीं खेला है तो आप थोड़ा खो सकते हैं, लेकिन आपका साथी वेसेमिर आपको कुछ सूक्ष्म स्वाद पाठ के साथ सबसे बुरी तरह से मदद करेगा।

याडा याडा याडा। असली समीक्षा के लिए यह सब चारा है। चलिए बात करते हैं कि यह कैसे चलता है। यह बड़ी चिंता है, यूट्यूब पर पुराने ई 3 डेमो को विच्छेदन करने वाले लोगों के साथ यह देखने के लिए कि क्या गेम के ग्राफिक्स को "डाउनग्रेड किया गया है।"

डाउनग्रेड किया गया है या नहीं, द विचर 3 में ग्राफिक्स बहुत खूबसूरत हैं। हालांकि, मैं कहूंगा द विचर 3 निश्चित रूप से ग्राफिक्स कार्ड-दंडित जानवर नहीं है जो विचर 2 था। 1080p पर चल रहा था, मैं एनवीडिया हेयरवर्क्स को छोड़कर अधिकतम (बेहद दानेदार) सेटिंग्स को अधिकतम करने में सक्षम था और एक सिंगल जीईफ़ोर्स जीटीएक्स 9 70 पर एक स्थिर 60 फ्रेम प्रति सेकेंड बनाए रखता था। केवल एक चीज जो मैंने छोड़ी थी, घास घनत्व और भीड़ के आकार थे, और मैं उन पर उच्च छोड़ दिया।

पत्ते दृश्यता रेंज कम सेट … (विस्तार करने के लिए क्लिक करें)

… और अल्ट्रा के लिए।

मैं वास्तव में हैरान था। लॉन्च होने पर, द विचर 2 अनिवार्य रूप से आग पर समकालीन ग्राफिक्स कार्ड सेट करने के लिए डिज़ाइन किया गया था, और यहां मैं एक कार्ड पर द विचर 3 के विकल्पों का 95 प्रतिशत अधिकतम कर रहा था। और उस पर एक शीर्ष-ऑफ़-द-लाइन कार्ड भी नहीं!

उन विकल्पों में से कुछ। बहुत कुछ हैं, हालांकि कुछ (एंटीअलाइजिंग की तरह) केवल टॉगल चालू / बंद होते हैं, जो अजीब है।

ईमानदार होने के लिए, मुझे नहीं पता कि इसका क्या बनाना है। विचर 3 ग्राफिक्स विचर 2 से कम भविष्य के सबूत हैं? बेहतर अनुकूलित? या यह एक प्रमाण है कि इसके समय से कितनी दूर है द विचर 2 था?

शायद मुझे लगता है कि प्रत्येक का थोड़ा सा। भले ही, ग्राफिक्स अभी भी अद्भुत हैं। और ग्राफिक्स के बहुत हैं।

आकार मायने रखता है

वास्तव में, यह सबसे बड़ा अंतर है जिसे स्क्रीनशॉट के माध्यम से व्यक्त नहीं किया जा सकता है। विचर 3 है बड़े पैमाने पर। यह Watch_Dogs से बड़ा है। यह हत्यारा की पंथ एकता से बड़ा है। यह ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी से बड़ा है। मेरे दिमाग में करीब आने वाले एकमात्र गेम हैं स्कीरिम और ड्रैगन आयु: जांच , हालांकि ड्रैगन आयु

विचर 2 कभी भी कोशिश नहीं की, एक विशाल दुनिया और निर्बाध अंदरूनी बूट करने के लिए। तो हाँ, हो सकता है कि द विचर 3 में ग्राफिक्स को लिफाफे को द विचर 2 के रूप में कड़ी मेहनत न करें, लेकिन अंतर यह है कि इसमें से लगभग 100 गुना अधिक है प्रस्तुति को मारने के लिए स्क्रीन लोड करना। और आकार के अलावा, दो क्षेत्र हैं जिनमें

विचर 3 अपने पूर्ववर्ती से कुछ बड़े कदम उठाता है: प्रकाश और चेहर। वापस देखो

विचर 2 की रोशनी और यह … महान नहीं है। दिन के दौरान यह कभी-कभी कभी-कभी भगवान की किरण से टूट जाता है। रात में यह अजीब एचडीआर-चमक, ब्लूम-ओवरलोड चीज चल रही है। विचर 3

लुभावनी है, खासकर सूर्यास्त में। इन्हें देखें: रात में टाउन …

… बनाम सूर्योदय।

यह सुंदर है, और फिर भी यह केवल आधा कहानी है। स्क्रीनशॉट हवा में पेड़ों और घास के रास्ते पर कब्जा नहीं कर सकते हैं, प्रकाश को गतिशील रूप से तोड़ते हैं ताकि दृश्य हमेशा सूक्ष्म तरीकों से स्थानांतरित हो रहा हो। यह एक पेड़ के पीछे सूरज समाप्त होने के तरीके को कैप्चर नहीं कर सकता है क्योंकि आप शहर की ओर घूम रहे हैं, सड़क को अंधेरे में फेंक रहे हैं।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी एकमात्र ऐसा गेम है जो कभी भी सनसेट्स के साथ ही द विचर 3 । और आग भी, एक बड़ा अपग्रेड हो जाता है। यह महत्वपूर्ण है कि कितने मोमबत्तियां, मशाल, जलती हुई झोपड़ियों, और कैटरिया प्रकाश Temeria:

फिर चेहरे हैं। दोनों

द विचर और द विचर 2 में समान-वाई एनपीसी के साथ समस्याएं थीं। शहर के माध्यम से घूमते हुए, जुड़वां देखने से पहले यह केवल सेकंड का मामला था। कोई भी जो मुख्य कहानी चरित्र नहीं था, एनपीसी डिजाइनों के बेहद छोटे पूल से खींचा गया था। द विचर 3

इसे सुधारता है। मैंने अपने दस घंटों में अब तक कुछ समान एनपीसी देखी हैं- विशेष रूप से एक अत्याचारी कटोरे के बाल कटवाने के लिए एक प्रवृत्ति जो आप खेल में जल्दी ही देखेंगे जो आपको चेहरे पर लोगों को पेंच करना चाहती है-लेकिन कुल मिलाकर यह दिखाई देता है टेमेरिया के निवासियों ने इस बार जीन पूल को बढ़ा दिया है। शहर क्लोन के अजीब जेबों की बजाय वास्तविक कस्बों की तरह महसूस करते हैं। उदाहरण के लिए इन पूरी तरह से सुपर-महत्वपूर्ण पात्रों को देखें:

आप लगभग इस लड़के के चेहरे को देख सकते हैं, है ना?

यह काफी है व्यापक स्पेक्ट्रम।

अंतिम लेकिन कम से कम नहीं, Nvidia के HairWorks। यह जाहिर है

द विचर 3 जिस तरह से ubersampling द विचर 2 में "पुशिंग-टेक्नोलॉजी-फॉरवर्ड" सेटिंग है। मेरा मतलब है "हेयरवर्क्स मेरे ग्राफिक्स कार्ड को पिघलना चाहता है।" वास्तव में नहीं, लेकिन यह मेरे framerate में काफी दर्द डालता है। मैंने रिलीज से पहले अफवाहें सुनाई थीं, और अब पुष्टि कर सकती हैं: यह निश्चित रूप से एएमडी के ट्रेसएफएक्स के रूप में हल्के वजन के रूप में प्रतीत नहीं होता है। हेयरवॉर्क्स के साथ मैं 970 पर अल्ट्रा / हाई पर 50-60 फ्रेम प्रति सेकेंड के बीच हो रहा था। केवल जेराल्ट के लिए हेयरवर्क्स चालू करें और मैं प्रति सेकेंड 40-45 फ्रेम पर गिर गया। HairWorks

सभी तरह से चालू करें? कुछ लड़ाई तीसरे दशक में डुबकी हुई। "ओह बू-हू, तीसवां," मैं रोता हूँ। कंसोल संस्करणों को ध्यान में रखते हुए

हिट 1080p पर प्रति सेकंड 30 फ्रेम (अराजक दृश्यों के दौरान समीक्षा प्रति सेकेंड 30-फ्रेम फ्रेम) की समीक्षा की गई है) मैं द विचर 3 के बारे में बहुत अच्छा महसूस कर रहा हूं पीसी। ओह, और जेराल्ट का दाढ़ी बढ़ता है, जो कि एक लंबे समय में एक गेम में मैंने देखा है सबसे अच्छी तरह से अनिवार्य विशेषता है।

नीचे की रेखा

यदि आप एक एनवीडिया कार्ड चला रहे हैं, तो मैं ऐसा नहीं लगता कि आपको

द विचर 3 के बारे में चिंता करने की कोई बात नहीं है। क्या मुझे कुछ कीड़े का सामना करना पड़ा है? ज़रूर। मेरे पास एक क्रैश-टू-डेस्कटॉप था। एक बार मैं जेराल्ट को कूदना बंद नहीं कर सका। जैसे ही वह जमीन पर उतरा, वह फिर से कूद जाएगा, जैसे कि एक बच्चा उड़ने की कोशिश कर रहा है। समाधान आखिरकार पंजीकृत होने तक कूद बटन को मैश करना था। और मुझे यह भी लगता है कि कम से कम कहने के लिए पीसी नियंत्रण

महान नहीं हैं। ट्यूटोरियल खेलने के बाद मैंने गेमपैड के लिए कीबोर्ड छोड़ दिया-स्पष्ट रूप से इनपुट डिवाइस जिसे गेम चारों ओर डिजाइन किया गया था। कुंजीपटल नियंत्रण अनावश्यक रूप से गठित होते हैं, उदाहरण के लिए "डॉज" के साथ आपको एक ही समय में Alt और W / A / S / D दबाए जाने की आवश्यकता होती है। यह ध्यान में रखते हुए कि आप कितना डोडिंग कर रहे हैं, यह एक बड़ा दर्द है। एएमडी उपयोगकर्ताओं के लिए-ठीक है, यहां यह धुंधला हो जाता है। दुर्भाग्य से मैं अभी तक एक एएमडी रिग पर

द विचर 3 परीक्षण करने के लिए नहीं मिला है, हालांकि मेरे सहयोगी ब्रैड चाकोस इस पर काम कर रहे हैं। इस प्रकार, मैं यह नहीं कह सकता कि आपका विचर 3 अनुभव एनवीडिया उपयोगकर्ता के रूप में लॉन्च पर चिकनी होने वाला है या नहीं। फिंगर्स पार हो गए। फिर भी, मैंने जो भी खेला है, वह तकनीकी दृष्टिकोण और एक कहानी दृष्टिकोण दोनों से शानदार रहा है- बाद में ऐसा कुछ है जो मैंने इस छाप के टुकड़े में ज्यादा नहीं किया है, लेकिन जो कोई आश्चर्य नहीं होना चाहिए कोई भी जिसने पहले

विचर गेम खेला है। और मैं इस आलेख को

अभी अभी से काट रहा हूं इसलिए मैं और खेल सकता हूं। Temeria का आनंद लें।

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