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हमने एक पीसी का उपयोग करके स्टार ट्रेक वीआर पार्टी की मेजबानी कैसे की

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Anonim

यदि आप आज एक मल्टीप्लेयर वीआर पार्टी होस्ट करना चाहते हैं, तो आपको प्रत्येक खिलाड़ी के लिए गेमिंग पीसी की आवश्यकता होगी। एक दिन हालांकि, ऐसा करना सामान्य हो सकता है कि केवल एक गेमिंग रिग का उपयोग करना।

हमें आज एक इंटेल सबूत-ऑफ-अवधारणा पीसी का उपयोग करके उस भविष्य का स्वाद मिला जो एक साथ चार वीआर हेडसेट चलाने में सक्षम है। यह 22 वीं शताब्दी की तकनीक की तरह लग सकता है, लेकिन यह सब आज उपलब्ध है। यहां बताया गया है कि इंटेल ने इसे कैसे किया।

गॉर्डन महग अनग / आईडीजी

कुछ चालबाजी का उपयोग करके, इंटेल इस एकल पीसी को चार लोगों को वीआर खेलने में सक्षम था।

वर्चुअल रियलिटी वर्चुअलाइजिंग

सबसे बड़ी बाधाओं में से एक आज एक पीसी पर एकाधिक वीआर सेटअप चलाना हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की जरूरत है। एक मानक गेमिंग पीसी की तरह, वीआर को अपने स्वयं के जीपीयू, अपने स्वयं के सीपीयू और प्रत्येक खिलाड़ी के लिए अपनी ऑपरेटिंग सिस्टम की आवश्यकता होती है। सिडस्टेप करने के लिए, इंटेल लिमिटैक के अनरेड सर्वर प्रो का उपयोग करता है। अधिकांश लोगों के अनुभव के विपरीत विंडोज़ के भीतर से वर्चुअल बॉक्स जैसे वर्चुअल बॉक्स को चलाने के लिए, कहें, लिनक्स बिल्ड या विंडोज के पुराने संस्करण को चलाएं, अनरेड सर्वर प्रो बेस वर्चुअलाइजेशन होस्ट के रूप में चलाया जाता है।

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वीआर बॉक्स अनरे सर्वर सर्वर में बूट हो जाता है, जो तब विंडोज 10 के चार अलग-अलग इंस्टॉलेशन को बूट करता है। यह हार्डवेयर जरूरतों के आसपास नहीं मिलता है, हालांकि इंटेल चार जीपीयू का उपयोग करता है : एक स्लॉट में एक GeForce GTX 1080 और इसके साथ तीन क्वाड्रो पी 4000 कार्ड।

गॉर्डन महा अनग / आईडीजी

एक एकल GeForce GTX 1080 और तीन क्वाड्रो पी 4000 कार्ड सबूत-ऑफ-अवधारणा बहु-खिलाड़ी वीआर मशीन को शक्ति देते हैं।

पी 4000 कार्ड क्यों? इंटेल ने कहा कि ऐसा नहीं है कि वीआर रिग को क्वाड्रो कार्ड की जरूरत है, लेकिन यह वीएल चलाने के लिए पर्याप्त शक्तिशाली एकल एकल स्लॉट कार्डों में से एक है। प्रत्येक पास्कल-आधारित पी 4000 में 1,792 सीयूडीए कोर, 8 जीबी जीडीडीआर 5 मेमोरी, और 256-बिट मेमोरी इंटरफेस है। पेपर पर, प्रदर्शन GeForce GTX 1070 कार्ड के ठीक नीचे होता है।

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यह एक इंटेल-निर्मित बॉक्स है, सीपीयू पावरिंग सभी "चार" वीआर मशीन एक 10-कोर कोर i9-7900X है जिसे गीगाबाइट एरस गेमिंग 9 एक्स 2 9 9 मदरबोर्ड में प्लग किया गया है। (कोर i9 7900X और इसके भाई बहनों पर अधिक के लिए, हमारी कोर i9 खरीदारी मार्गदर्शिका देखें।) अविश्वास सर्वर प्रो 10 कोर और हाइपर-थ्रेडिंग के 20 धागे को विभाजित करता है: प्रत्येक वर्चुअल मशीन को 2 कोर प्लस 2 हाइपर-थ्रेडिंग थ्रेड मिलते हैं। रैम के लिए, इंटेल ने क्वाड-चैनल मोड में 64 जीबी डीडीआर 4/2400 का इस्तेमाल किया। भंडारण चार सैटा एसएसडी के बीच बांटा गया है।

आखिरी घटक इंटेल इसे सभी काम करने के लिए इस्तेमाल करता था, सोननेटटेक एलेग्रो प्रो यूएसबी 3.0 कार्ड था। एक अलग बजाय यूएसबी एड-इन कार्डों के उपयोग के लिए एलेग्रो काफी अलग है। सोननेटटेक यूएसबी ट्रांसफर प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए करता है, लेकिन इस मामले में, इंटेल को प्रत्येक एचटीसी विवे हेडसेट पर चलाने के लिए चार अलग-अलग नियंत्रकों की आवश्यकता होती है।

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जहां आप रेजेन की अपेक्षा करते हैं? नहीं। मल्टीप्लेयर वीआर मशीन के आधार के रूप में 10-कोर कोर i9 7900X का उपयोग किया जाता है।

हमारी वीआर पार्टी के लिए, इंटेल ने यूबीएसओफ्ट के स्टार ट्रेक: ब्रिज क्रू को स्थापित किया। गेम मल्टी-प्लेयर वीआर बॉक्स के लिए आदर्श रूप से उपयुक्त है क्योंकि आप इसे मुख्य रूप से बैठे स्थान से खेलते हैं, क्योंकि कमरे के पैमाने के खेल के विपरीत, जहां आप कमरे के चारों ओर जाते हैं। यहां तक ​​कि कमरे के पैमाने के बिना, अवधारणा एक सभ्य राशि लेती है।

इस एक पीसी, मल्टी प्लेयर प्रतिमान की एक अच्छी विशेषता है कि आपको एकाधिक उत्सर्जकों की आवश्यकता नहीं है। हमने इंटेल मल्टी-प्लेयर गेमिंग बॉक्स का इस्तेमाल किया और हमारे स्टूडियो के छत में पहले से ही दो वाल्व लाइट हाउस उत्सर्जक स्थापित किए गए हैं।

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प्रत्येक वीआर इंस्टेंस को अपना स्वयं का जीपीयू प्लस अपना स्वयं का असतत यूएसबी नियंत्रक मिलता है।

उपयोग में, मल्टी-प्लेयर वीआर बॉक्स का प्रदर्शन चार अलग गेमिंग पीसी का उपयोग करके एक विशिष्ट सेटअप से ठीक और अलग-अलग था, हालांकि हम स्वीकार करेंगे कि ब्रिज क्रू बिल्कुल ग्राफिक तीव्र गेम नहीं है। फिर भी, यह किसी तत्काल उत्पाद में बदलने के लिए कुछ नहीं किया गया था, लेकिन प्रमाण के रूप में यह किया जा सकता है।

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असली सवाल, हालांकि, क्या यह भी समझ में आता है? मुझे हाँ कहना होगा। भले ही बहु खिलाड़ी वीआर गेमिंग मौजूद है, यह अकेले खेला जाता है। कोई भी जिसने दूसरों को वीआर का प्रदर्शन किया है, जानता है कि आपके दोस्त को वीआर हेडसेट करने के लिए कितना सुस्त है और उसके बाद आप अपने फोन पर ब्राउज़ करते समय अगले डेढ़ घंटे तक उसे खेलते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक अलग पीसी रखने की ज़रूरत को दूर करने से अधिक लोगों को मज़ा में शामिल होने के लिए सबसे बड़ी बाधा हटा दी जाती है।

बेशक, आज का ठेठ गेमर एक इंटेल के रूप में एक रिग स्थापित करने वाला नहीं है। तथ्य यह है कि इंटेल ने इस राक्षस को ऑफ-द-शेल्फ-हार्डवेयर भागों के साथ बनाया है, हालांकि, यह साबित करता है कि यह संभव है, अगर अभी तक सबसे अधिक लाभदायक नहीं है।

इससे भी बेहतर, अगर वीआर के भविष्य के पुनरावृत्तियों को मल्टीप्लेयर की अनुमति देने के लिए डिज़ाइन किया गया तो क्या होगा वीआर?

इंटेल की प्रेरणा सभी परोपकारी नहीं हैं। इसे चलाने के लिए, आपको सामान्य गेमिंग मशीन की तुलना में अधिक कोर के साथ एक सीपीयू की आवश्यकता होती है और, ठीक है, यह कुछ है जो आज इंटेल के हुकुम में है। तो एएमडी करता है, लेकिन जो कुछ भी उच्च-कोर-गिनती सीपीयू की बिक्री को बढ़ाता है, वह एएमडी और इंटेल दोनों को लाभान्वित करेगा।

गॉर्डन महा अनग / आईडीजी
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